yes, therapy helps!
50 izraza inspirativnih i reflektivnih videogame

50 izraza inspirativnih i reflektivnih videogame

Siječanj 26, 2024

Video igre postale su sastavni dio svakodnevnog života velikog dijela stanovništva. Više nije čudno vidjeti ljude koji se igraju ne samo kod kuće, već i iz mobilnih ili prijenosnih konzola.

Tijekom godina, područje igre je uspostavljeno u većini zemalja, stvarajući zajednice i kulturu oko sebe. I jedan od načina da shvatimo vrstu kulturnog konteksta generiranog iz ovog oblika slobodnog vremena i umjetničkog izražavanja jest pogledajte neke od najčitanijih izraza za videoigre i prepoznatljiv.

  • Možda ste zainteresirani: "80 emocionalnih fraza koje će doći do vašeg srca"

50 nevjerojatnih fraza u videoigrama

Posebno među mladim stanovništvom, uobičajeno je ostvariti trag koji mnogi igrači videozapisa ostavljaju u mnogim ljudima. Kao i kod bilo kojeg oblika kulturnog izričaja, video igra je došla do značajnog doprinosa načinu na koji milijuni ljudi razumiju život. Dalje ćemo vidjeti izbor nevjerojatnih izraza za videogame koji su vrlo prepoznatljivi u svijetu igara.


1. Ljudi ne odvajaju puno vremena da se sude, ali mnogo da se ispravljaju. (Ezio Auditore)

Protagonist "Assassin's Creed 2" spominje da je lakše kritizirati druge nego sebe.

2. Ne ovise o nikome na ovom svijetu ... Jer čak i vaša vlastita sjena ostavlja vas u mraku. (Vergil)

Danteov blizanac u "Devil May Cry 3" govori o tome da ne ovisi o tome tko je sretan.

3. Nevjerojatno je što osoba može zaboraviti ... ali čudnije je što se može sakriti. (Tifa Lockhart)

Član glavne grupe u "Final Fantasy VII" odražava na suptilnu prirodu nekih ljudi.

4. Samo ako dopustimo strancima da pronađu nove načine da budemo sami. (Neku Sakuraba)

Poznavanje drugih ljudskih bića je nešto važno u našim životima, a to je ono što kaže usamljeni protagonist "Svijet završava s vama" (TWEWY).


5. Srce može biti slabo, ali ponekad je to sve što nam treba. (Sora)

U svojoj prvoj avanturi Sora iz "Kingdom Hearts" govori o vrijednosti osjećaja.

Možda ste zainteresirani: "50 sjajnih fraza anima (nadahnjujuće i nezaboravne)"

6. Pravi čovjek na krivom mjestu može promijeniti tijek svijeta. (G-Man)

To je poznata fraza koja se može naći u "Half Life 2".

7. Ne odabiremo kako smo počeli u ovom životu. Istinska veličina je ono što radimo s onim što nas dotakne. (Sully)

Drakeov partner u avanturi "Uncharted 3", potiče ga s tim emocionalnim odrazom.

8. Moramo se boriti za one koji žive i za one koji još nisu rođeni. (Terra)

Danas postajemo svjesniji svijeta da odlazimo na buduće generacije. Ovaj izraz protagonista "Final Fantasy VI" izražava tu ideju.


9. Čovjek odabire, rob se pokorava. (Andrew Ryan)

Idealist grada Rapture, glavna faza "Bioshock", ima mnoge izuzetne fraze, a jedan od njih je i ovo.

10. Ako doista postoji zlo na ovom svijetu, ona se nalazi u samom srcu čovjeka. (Edward D. Morrison)

Unatoč tome što je sekundarni lik u "Tales of Phantasia", za ovakve imenovanja postao je emblematski.

11. Ako se priča treba promijeniti, neka se promijeni. Ako je svijet uništen, neka bude. Ako moja sudbina mora umrijeti, jednostavno ću se smijati. (Mag)

Sudbina svakoga ovisi o nama, prema simboličkom karakteru "Chrono Trigger".

12. Dok imate uvijek duh istraživača, naći ćete izlaz. To je moja nada. (Hero)

Imajući nadu je važno nastaviti, prema glavnom liku u "Cave Story".

13. Dugo sam se borio za preživljavanje, ali bez obzira na sve, uvijek morate pronaći nešto za što se borite. (Joel)

Na putu do preživljavanja, muški protagonist "Posljednji od nas" daje ovaj savjet kako bi mogao nastaviti u životu.

14. Nitko nije nepotreban. (Yitán)

Glavni lik "Final Fantasy IX" jasno pokazuje da svatko može razviti svrhu koja ga vodi.

15. Tijek vremena je vrlo okrutan ... Za svaku je osobu drugačije, ali nitko nikada ne može promijeniti ... Jedna stvar koja se ne mijenja s vremenom je sjećanje na vaše mladenačke dane ... (Šeik)

Iako Link nije puno riječi, Sheik, u "The Legend of Zelda: Ocarina vremena" napušta ovaj odraz koji definira percepciju vremena i sjećanja.

16. Ne možete poništiti ono što ste već učinili, ali možete se suočiti s njom. (Frank Coleridge)

Kroz Silent Hill: Downpour, nalazimo likove poput Frank, inkarnacije psiholoških pojava.

17. Ne želim da itko u prošlosti razgovara o meni. (Squall Leonhart)

Glavni lik "Final Fantasy VIII" ne sviđa se ideji da postane sjećanje.

18. Bilo kakav savjet, brate? Kada život postaje težak, ustajete, borite se i pokažite mu tko je zadužen! (Undyne)

Zadivljujuća avantura "Undertale" ostavlja mnoge nezaboravne trenutke. Jedan od najvažnijih zapamćenih izraza za videoigre.


19. Pravo ... Što je to? Ako ispravno radite ... jeste li ... sretni ... svi? (Mjesečev dijete)

Ovi zagonetni likovi u "The Legend of Zelda: Majorska maska" daju linije dijaloga koji izgledaju poput dijela pjesme.

20. Što je čovjek? Mala i jadna hrpa tajni. (Dracula)

Antagonist "Castlevania: simfonija noći", koji definira što je za njega ljudska priroda.

21. Bez obzira koliko tamna noć, dan se uvijek ponovno pojavljuje i naše putovanje započinje još jednom. (Lulu)

Jedan od čuvara Yune u "Final Fantasy X" potiče s tim riječima da nastave napredovati.

22. Na kraju, samo se žalimo zbog onoga što nismo učinili. (Tarić)

"Liga legendi" ima mnogo likova, a svaki od njih ima repertoar fraza. Ovo je prvak Tarica prilično emocionalno.


23. Što je bolje: roditi se dobro ili poraziti zlobnu prirodu s velikim trudom? (Paarthurnax)

Jedan od zmajeva u "The Elder Scrolls V: Skyrim" podiže ovu filozofsku sumnju za osobno razmišljanje .

24. Rat je mjesto gdje se starci mame i glupi su ubijali jedni druge. (Niko Bellic)

Možda GTA saga nije najuzvišenija u nekim pitanjima, ali glavni lik njegove četvrte metode definira rat vrlo kritičnim tonom.

25. Previše ljudi ima mišljenja o stvarima o kojima ništa ne znaju. I što su više neznalice, to više misle. (Thomas Hildern)

Jedan od likova koji možemo pronaći na cijelom području "Fallout: New Vegas", ima vrlo konkretnu ideju o društvu.

26. Mnogo sam vidio smrt u mojim snovima, ali nisam umro. Bio sam bolji od mojih snova, bolje od mojih noćnih mora. Ali da otkrijem ... morala sam se suočiti s njima i morala sam proći kroz najgore dokazati sebi da sam najbolji. Ovo je moja stvarnost. (William Bishop)

Pilot igrač "Ace Combat: Assault Horizon" govorimo o samopoboljšanju .


  • Možda ste zainteresirani: "Osobni razvoj: 5 razloga za samoobnavljanje"

27. Stajati na pepelu trilijuna preminulih duša i pitati duhove ako je čast važno. Tišina će biti vaš odgovor. (Javik)

Ništa nije važno nakon smrti: ovako možete interpretirati Javikove riječi u "Mass Effect 3".

28. Postoje stvari koje zaboravljamo ... I ima stvari koje nikada nećemo zaboraviti. Smiješno ... Ne znam što je tužno. (Heather)

Još jedan citat koji se odnosi na ljudski um, ovaj put spominje protagonist "Silent Hill 3".

Dobri ljudi imaju dobre namjere. Mi jednostavno ne završavamo uvijek činiti dobro. (Isaac Clarke)

Protagonist sage "Dead Space" odražava se na odluke i njihove posljedice.

30. Da je netko napustio ne znači da vas je ostavio (James McCloud)

Ožujak nije uvijek sinonim za zaboravljanje: riječi Fox McCloudovog oca u "Star Foxu 64".

31. Ne radi se o promjeni svijeta. Radi se o tome što radimo najbolje prije nego što napustimo ovaj svijet ... baš kao što jest. Radi se o poštivanju volje drugih i vjerovanju u vašu. (Šef)

Filozofija za život i nasljeđe Bossovih misli o "Metal Gear Solid III".

32. Poznati istraživač rekao je da je veličina u onome što radimo, a ne u tome tko smo. (Lara Croft)

U ponovnom pokretanju sage "Tomb Raider", mladi istraživač izgovara ove riječi naglasiti da su stvari važne .

33. Jedino se nadamo ostaviti trajnu ostavštinu. Ali vrlo često ostavštine koje ostavljamo ... nisu ono što očekujemo (Kraljica Myrrah)

Vođa Locusa u "Gears of War 2" odražava nasljedstvo.

34. Legende, prvi račun, drugi sluša, a treći ga opisuje. (Kruto zmija)

Snake, definirajući što je legenda u "Metal Gear Solid 2".


35. Postoji vrlo difuzna linija između hrabrosti i gluposti. (Juggernaut)

Istina je da ponekad može biti teško razlikovati ih. Naveden jedan od igranih likova "DOTA 2".

36. Nada je ono što nas čini jakima. To je razlog zašto smo ovdje. Zato se borimo kad se sve ostalo izgubi. (Pandora)

Tijekom osvete Kratosa, s Pandorom je u "God of War 3", a to govori o nadi.

37. Život je oko odlučnosti. Rezultat je sekundaran. (Waka)

Tijekom Amaterasuovog putovanja u "Okami", Waka govori o izborima koji su napravljeni u životu .

38. Prošlost je poput slagalice, poput slomljenog zrcala. Kao što ste ga rekonstruirali, izrezali ste se i slika se ne prestaje mijenjati ... i promijenite također. (Max Payne)

Protagonist sage "Max Payne", u svojoj drugoj ratu, misli o tome što je prošlost za njega.


39. Čak iu mračnim vremenima, ne možemo odreći stvari koje nas čine ljudskim. (Khan)

U post-apokaliptičnom svijetu kao što je "Metro 2033", ljudi su i dalje isti.

40. Završetak nije važniji od bilo kojeg trenutka koji nas je doveo do njega. (Dr. Rosalene)

U mnogim prigodama usredotočimo se na rezultat, a ne na napredak koji vodi do njega, prema protagonistu "Mjeseca".

41. Zlo je zlo. Manje, starije, srednje kose ... nema nikakve razlike. Stupanj je proizvoljan. Definicija je nejasna. Ako moram birati između jednog zla i drugog, ne želim više birati. (Geralt)

Protagonist poznate sage "The Witcher" jasno je što je zlo .

42. Znanje je beskorisno ako se ne koristi. (Steward Gixx)

Ništa više za komentiranje ovog citata iz karaktera "Guild Wars 2".


44. Čak i najgori "gadovi" znaju da se morate nositi sa ženama. (Gospodin Torgue)

U divljini svijeta "Borderlands 2" nalazimo fraze svih vrsta, neke s više značenja od drugih. Ovo je jedan od onih koji imaju izravniju interpretaciju.

45. Važnije je upravljati karticama koje se držite nego žaliti se onima koje su vam se protivnici već brinuli. (Aza)

Jedan od članova vrhunske komande Teselije u Pokémonu Crno-bijeli dati ovaj veliki savjet .

46. ​​Ne želim da bude lakše, želim da budete bolji. (Zoil)

Jedan od susjeda u gradu "Animal Crossing" potiče nas da se poboljša.

47. Kad se čovjek suoči sa smrću, nemoguće je samo mala prepreka. (Principe)

Protagonist sage "Prince of Persia", govoreći o granicama odluka.

48. Neki stabla cvjetaju, drugi umiru. Neka stoka raste snažna, drugi ih uzima vukovi. Neki ljudi rađaju se bogati i dovoljno ludi da uživaju u životu. Ništa nije fer. (John Martson)

Odraz koji se može čuti u igri "Crveno mrtvo otkupljenje" njegovog protagonista.

49. Svaka laž sadrži istinu, a sva istina sadrži laž (Shu)

Jedan od likova koje možemo zaposliti u "Suikodenu 2" ostavlja ovaj izraz najfilozofskog.

50. Opasno je otići tamo sami! Uzmi ovo. (Sage)

Snažna fraza iz "The Legend of Zelda" , poznatije po engleskoj verziji "Opasno je ići sam! Uzmi ovo. "


Njemački Izrazi: 500 Njemački Izrazi za Početnike (Siječanj 2024).


Vezani Članci