yes, therapy helps!
Tajanstvena pjesma Pokémona koja izaziva samoubojstva kod djece

Tajanstvena pjesma Pokémona koja izaziva samoubojstva kod djece

Travanj 4, 2024

Tijekom proteklih nekoliko godina, relativno je česta pripisati određene štete na video igrama u obrazovanju djece. Otuđenje, trivijalizacija nasilja, pa čak i epileptički napadi.

Je li legenda da je Pokemon izazvao samoubojstvo istinito?

Međutim, ovi epileptički simptomi postojali su samo pravodobno i nisu dokumentirani nikakvi smrti izvedeni od njih. Od tvrtki zabave željeli smo smanjiti socijalni alarm tih slučajeva, jer je sigurno, tvrde, da televizija, svjetla ponoći i druge svjetlosne okolnosti mogu pokrenuti te napade.

Iako je opće zabrinutost oko video igara bila intenzivna tijekom devedesetih godina, došlo je do slučaja koji je izazvao veliku promjenu. 1995. godine Game Freak je komercijalizirao svoj prvi Pokémon video igra , poznate crvene i zelene verzije.


  • Srodni članak: "Samoubojstva: podaci, statistika i povezani mentalni poremećaji"

Stvarnost nadilazi fikciju

Izlaz je imao prihvatljiv prodajni doseg, nadmašivši milijun prodanih patrona u godini, ali daleko od veličine koja je u kasnijim godinama postigla fenomen. Igra je izdana u veljači, a to je ljeto već objavljeno 107 slučajeva samoubojstva kod mladih ljudi u dobi od 6 do 12 godina .

Upite o svakoj od smrti dovele su do uobičajene okolnosti koja je ukazala na Pokémon videogame kao odgovorne. U svakom od prijavljenih slučajeva, roditelji pokojne djece istaknuli su da je njihova djeca igrala Pokémona danju i noću.


Nakon što se analiziraju patrone, policija je primijetila da je posljednji grad u kojem su djeca igrala bio Lavandosko selo, čije su zemljište oživljavali vrlo karakteristični zvuk. Pjesma Puebla Lavande sadržavala je trenutke visokog intenziteta tonova koje su djeca mogli čuti samo. Švrljav i razbijen zvuk koji je izazvao glavobolje koji su doveli do teških migrena , nakon čega slijedi nesanica i razdražljivost. Unatoč sirovim simptomima, njegova ovisnost o video igri nije se zaustavila. Nesposobnost za zaspanje dovela je do slika nazalnog krvarenja, mučnine i povraćanja, te konačno depresivnih simptoma.

Krivac, dvostruki ton koji je izazvao glavobolje i tjeskobu

Upozoreni tim slučajevima, Game Freak ispravio je melodiju, sprečavajući sljedeće verzije prodane u Europi i Sjedinjenim Državama koje sadrže opasnu pjesmu. Izvori igre Freak uvjereni su da je kasnija pjesma gotovo identična izvornom.


Jednostavno su uklonili nekoliko cvrčaka oni su izazvali dvostruke melodije u izvornoj glazbi , zvukove koje bi djeca mogla percipirati samo zbog visokog spektra.

Vezani Članci