yes, therapy helps!
Eksperimentalna psihologija: 5 usmjerenja i ciljevi

Eksperimentalna psihologija: 5 usmjerenja i ciljevi

Travanj 2, 2024

Od psihologije predlažemo znanstvenu studiju o tome kako vidimo, učimo, osjećamo, itd. Eksperimentalna psihologija proučava ove procese iz eksperimentalne metode, koja uključuje promatranje, snimanje i manipuliranje varijablama.

Postoje tri vrste varijabli: nezavisne varijable koje manipulira eksperimentatorom; ovisne varijable, one koje su registrirane i čudne ili intervenirajuće varijable, koje se mogu pojaviti u procesu koji se proučava. U ovom ćemo članku razgovarati o različitim perspektivama što je unutar eksperimentalne psihologije .

  • Povezani članak: "Povijest psihologije: autori i glavne teorije"

Struje unutar eksperimentalne psihologije

Povijesno gledano, najvažnije perspektive na području psihologije su slijedeće.


1. Strukturalizam

Strukturalizam, čiji je predstavnik bio Wilhelm Wundt, bio je prva struja znanstvene psihologije u odnosu na perceptivne procese. Za njih je percepcija određena strukturama mozga koju subjekt posjeduje. Te se strukture ne dodjeljuju inovativno , ali se generiraju kroz proces učenja perceptivnog tipa.

Strukturalizam ima empirističku komponentu, na takav način da se percepcija proučava posredstvom velikog interesa za senzaciju kao jedinicom analize. Ova analiza dovela je do razvoja i proučavanja pragova, što je dovelo do psihofizike. Dakle, percepcija ovisi o stimulaciji i osjećaj je rezultat složenog procesa učenja.


2. Gestalt

Početkom 20. stoljeća pojavljuje se psihološka struja, teorija Gestalt , Prema njemu, cjelina je mnogo više od jednostavnog sjedinjenja dijelova.

U Gestaltu se koristi svjesno iskustvo promatrača, nazvanog "fenomenološki opis", u kojem se, za razliku od strukturalizma, subjekt ne zahtijeva da diskriminira percepciju, već da opisuje podatke što objektivnije. na perceptivnoj sceni.

Psiholozi Gestalt oni su posvetili posebnu važnost percepciji novih svojstava , koji su postali proizvod koji je nastao plodom odnosa između različitih sastavnica perceptivne scene. Za njih, organizacija i odnosi između komponenti provedeni su na uredan način, stvarajući niz zakona. Osim toga, principi koji čine našu percepciju nisu rezultat onoga što je subjekt naučio perceptivno, već rezultat interakcije urođenih struktura mozga s okolinom.


  • Srodni članak: "Teorija gestalt: zakoni i temeljna načela"

3. Behaviorism

Ova je trenutka rođena u prvom tromjesečju 20. stoljeća. To se toliko usredotočilo na proučavanje ponašanja koje se u njegovim istraživanjima usredotočilo na to, a ne na perceptivno iskustvo, koje je bilo vrlo jednostavno s ciljem povećanja sposobnosti objašnjavanja u svojim eksperimentima.

Dakle, iz Pavlovog rada, bihevioralni istraživači kao što su Whatson ili B. F. Skinner uzeo je eksperimentalnu psihologiju do izuzetnog stupnja razvoja.

  • Povezani članak: "Behaviorism: povijest, koncepti i glavni autori"

4. Kognitivna psihologija

Ulazak u drugu polovicu dvadesetog stoljeća dolazi kognitivna psihologija koja, za razliku od biheviorizma, usredotočuje se na proučavanje procesa koji pretvaraju ulazak informacija u odgovor subjekta. Ti se procesi nazivaju kognitivni i odnose se na obradu perceptivnih informacija iz istog perceptivnog iskustva, također pod utjecajem prethodnog iskustva subjekta i njegovih subjektivnih karakteristika.

Kognitivni psiholozi koriste "računalnu metaforu" , gdje koriste pojam "ulaz" kako bi se odnosio na ulaz informacija i "izlaz" kako bi se odnosio na ponašanje. Da bi objasnili funkcioniranje kognitivnih procesa, smatraju ga nizom elemenata koji predstavljaju određenu strukturu i niz interakcija. Način predstavljanja ove strukture i interakcije komponenata naziva se "dijagrami toka".

Istraživanje kognitivne psihologije pokazalo je da se obrada opažajnih informacija često raspadala istodobno, kao i da se procesi koji se odnose na njegovu obradu mogu biti izvedeni u serijskom, paralelnom, automatskom (nesvjesnom) ili kontroliranom obliku.

5. Computationalism

Computationalism, čiji je predstavnik bio David Marr , nastao je iz radikalizacije računalne metafore.Računalo je za njih drugi sustav obrade koji, poput ljudskog uma, obrađuje informacije, koji su stvorili kognitivnu znanost, koja je multidisciplinarna orijentacija koja proučava kognitivne procese, počevši od perceptivnih.

Postoje tri različite razine analize: "računalna" razina, ima za cilj odgovoriti na pitanje o tome što je, dakle, cilj sustava da se proučava, ukazujući na cilj i svrhu sustava. "Algoritamska" razina nastoji objasniti kako se izvršavaju operacije koji omogućuju sustavu da postigne svoje ciljeve, i na razini "implementacije", koja je zainteresirana za fizičku implementaciju sustava.


ENDGAME (Završna Igra) (Travanj 2024).


Vezani Članci